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sturbo

Interni.....che Fatica!

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:crying: sono circa 4 mesi che sto sopra a 3dsmax e vray e questi sono i risultati ottenuti...come si puo' migliorare una scena del genere?

Ho fatto un semplice 3d di prova e poi ho cominciato ad lavorarci con 3dsmax e non riesco ad ottenere qualcosa di meglio

Quali sono i difetti?? Come si possono migliorare?

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:crying: sono circa 4 mesi che sto sopra a 3dsmax e vray e questi sono i risultati ottenuti...come si puo' migliorare una scena del genere?

Ho fatto un semplice 3d di prova e poi ho cominciato ad lavorarci con 3dsmax e non riesco ad ottenere qualcosa di meglio

Quali sono i difetti?? Come si possono migliorare?

Ci sono molte cose da migliorare. Cura maggiomente la modellazione aggiungendo dettagli e cerca di non fare vedere la segmentazione degl'oggeti. Vedi la finestra ad arco tutta seghettata ;) Controlla le proporzioni. La porta mi sembra strettissima (forse è un problema solo di vista).

Finita la modellazione concentrati sullo studio dei materiali. Cura maggiomente le texture. Non in tutti gli oggetti ci sono. Fai uso di una mappa bump e specular se servono. Poi per il rendering prova a seguire il consigli del tut di treddi. C'è ne sono molti e fatti bene.

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Mi sono dimenticato di dirti che fra le cose da fare in modellazione ti consiglio il battiscopa e di dare maggior spessore alla finestra.

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Se voui migliorare l'illuminazione, usa la GI (mi sembra che in questa scena non ci sia illuminazione indiretta, perchè mi sembra un po' piatta :huh: ).

Leggiti tutto il manuale di vray a fondo per capire il significato dei vari parametri e poi segui i tutorial su questo sito (spettacolare quello sui vari metodi di computazione della GI :eek::eek:http://www.treddi.com/forum/index.php?showtopic=294 )

Un altro buon tutorial che ti permetterà di migliorare lo trovi su evermotion

www.evermotion.org sezione tutorial interior modelling

Per la modellazione quoto bebo

Spero di essere stato utile :D

ciao :D

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