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Druigant

Edges Faces Personale

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mi ricordo che nelle vecchie versioni di max si poteva fare in moo di attivare nel viewport l' "edge faces" solamente all'oggetto che si selezionava, mentre gli altri rimanevano per esempio in modalità "smooth and highight" ... sapete come si può fare nelle recenti versioni?? ;)

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mi ricordo che nelle vecchie versioni di max si poteva fare in moo di attivare nel viewport l' "edge faces" solamente all'oggetto che si selezionava, mentre gli altri rimanevano per esempio in modalità "smooth and highight" ... sapete come si può fare nelle recenti versioni?? ;)

Innanzi tutto ciao a tutti i 3Dani, vengo da accavu upgrade e li siamo un po' trascurati :(

Il tuo problema lo risolvi con una semplice impostazione nella viewport configuration:

Menu:customize/viewport configuration (oppure Vai sul descrittore di viewport mouse destro -> configure) nel primo tab, "rendering method", seleziona l'opzione "Display selected with edged faces" dal gruppo "rendering options" :)

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