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Ragazzi Mi Sono Bloccato. Mi Date Qualche Dritta?


Morgot
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Ho trovato questo tutorial che trovo molto interessante. Purtroppo mi sono bloccato nella creazione del materiale.

Cito testualmente il passaggio:

The next step is to create a Ground material for ground surface. It will consist of lichen and naked regions. Naked regions are pointed with the mask. Lichen region will be a mix of two bitmaps. Here is the scheme how to create the Ground material.

Segue lo schema. Dunque sono quasi due ore che faccio prove e contro prove, mi blocco e non riesco a capire bene i passaggi, gradire qualche consiglio.

05.jpg

Grazie.

Edited by Morgot
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Allora nel canale diffuse devi mettere un MIX

apparira cosi il pannello del mix che sara composto da Color#1, color#2 e mix amount.

nel color#1 metti la tua mappa del terreno

nel color#2 quella dell'erba

e nel mix amount la maschera in bianco e nero, dove il nero influenzera` il color#1 e il bianco il color#2

inutile dire che se cambi i colori o li inverti cambiera anche l'influenza delle mappe che hai applicato

inoltre si possono creare (come nell'esempio che hai postato) materiali piu complessi mettendo dentro i rispettivi color#1 e color#2 un altro MIX.

Ad esempio, nell7esempio che hai postato ,l'autore non vuole che il prato sia uniforme quindi nel color#1 al posto di mettere la mappa del prato, ci mette un altro mix in modo da poter regolare solo la parte del prato e mischiarla con un altra mappa (la sterpaglia) per ottenre cosi un effetto piu random.

spero di essere stato abbastanza chiaro

:)

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