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Videocorsi 3dsmax 2009


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Disponibili due nuovi video corsi dedicati alle nuove funzioni di 3dsmax 2009 design e mental ray 3.65, in italiano.

Gli argometi riguardano ; analisi dettagliata dei Pro material, le nuove luci fotometriche , la gestione del final gather in relazione all'animazione, gestione della vegetazione con i mental ray proxy , i nuovi modelli Sky, nuovi strumeti di navigazione interfaccia e molto altro.

Per informazioni sui prezzi potete andare sul sito www.the3dstudio.com.

post-1-1216642818_thumb.jpg

Nella nostra sezione formazione trovi i video corsi GoPillar al prezzo più basso che puoi trovare in rete!

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Di seguito gli argomenti delle lezioni e una delle scene usate nei Pro material

Indice lezioni :

3dsmax2009_v1_001_ViewCube

ViewCube un nuovo strumento di esplorazione.

3dsmax2009_v1_002_steering_wheels_introduzione

Steering_wheels un nuovo strumento di navigazione.

3dsmax2009_v1_003_steering_wheels_full

Steering_wheels e la modalità full.

3dsmax2009_v1_004_steering_wheels_View

Steering_wheels e la modalità View.

3dsmax2009_v1_005_steering_wheels_tour

Steering_wheels e la modalità tour.

3dsmax2009_v1_006_ligth_news

Nuova organizzazione delle luci in 3dsmax 2009.

3dsmax2009_v1_007_ligth_news

Nuove funzioni delle luci fotometriche, distribuzione.

3dsmax2009_v1_008_ligth_news

Nuove funzioni delle luci fotometriche, controller.

3dsmax2009_v1_009_ligth_news

Nuove funzioni delle luci fotometriche, area.

3dsmax2009_v1_010_ligth_news

Nuove funzioni delle luci fotometriche, autoilluminazione.

3dsmax2009_v1_011_ligth_news

Luci Area standard.

3dsmax2009_v1_012_ligth_news_sun_sky

Nuova gestione Dayligth system.

3dsmax2009_v1_013_ligth_news_sky_haze

I nuovi modelli sky e la illuminanza.

3dsmax2009_v1_014_ligth_news_sky_haze_perez

Come gestire il nuovo sky Perez.

3dsmax2009_v1_015_ligth_news_sky_haze_CIE

Come gestire il nuovo sky CIE.

3dsmax2009_v1_016_ligth_news_ligthmeter.

Utilizzo del ligthmeter e Analysis.

3dsmax2009_v1_017_ligth_Analysis

Comprendere l'uso del lighting assistant prima parte.

3dsmax2009_v1_018_ligth_Analysis

Relazioni con i materiali di Mental ray 3.65 e ligthmeter.

3dsmax2009_v1_019_ligth_Analysis

Lighting assistant e i illuminanza.

3dsmax2009_v1_020_ligth_Analysis

Lighting assistant luminanza e ligthmeter.

3dsmax2009_v2_001_Rendered Frame Window

La nuova finestra di controllo rendering, prima parte.

3dsmax2009_v2_002_Rendered Frame Window

La nuova finestra di controllo rendering, seconda parte.

3dsmax2009_v2_003_Include_in_Render

La nuova finestra di controllo rendering, terza parte.

3dsmax2009_v2_004_news_Final_Gather

Le novità del Final Gahter.

3dsmax2009_v2_005_Reuse_Geometry

Riutilizzo della geometria per velocizzare il vostro lavoro.

3dsmax2009_v2_006_Subset_Pixels

Come velocizzare un progetto di lavoro con questa tecnologia.

3dsmax2009_v2_007_proxy_3dsmax

Comprendere la gestione dei proxy classici in 3dsmax.

3dsmax2009_v2_008_proxy_low_3dsmax

Comprendere la gestione dei proxy classici in 3dsmax seconda parte.

3dsmax2009_v2_009_Mrproxy_write

I nuovi Mrproxy di Mental ray.

3dsmax2009_v2_010_Mrproxy_opzioni

Gestire le opzioni del Mrproxy.

3dsmax2009_v2_011_Mrproxy_Materiali

Gestire i materiali e i Mrproxy.

3dsmax2009_v2_012_Mrproxy_animazioni

Realizzare Mrproxy animati.

3dsmax2009_v2_013_Mrproxy_vegetazione

Realizzare vegetazione con i Mrproxy.

3dsmax2009_v2_014_Mrproxy_bps2

La nuova tecnologia Bps2 in relazione al Mrproxy.

3dsmax2009_v2_015_Walktrough_Assistant

Un nuovo strumento di animazione in 3dsmax 2009.

3dsmax2009_v2_016_Walktrough_Mr_proxy

Utilizzo dei Mrproxy nel walktrough.

3dsmax2009_v2_017_Walktrough_animazione.

Trucchi per realizzare animazioni.

3dsmax2009_v2_018_Pro_materials_generic

Il nuovo Pro material generic di mental ray.

3dsmax2009_v2_019_Pro_materials_generic_glossy

Gestire il glossy nel Pro material generic.

3dsmax2009_v2_020_Pro_materials_generic_bump

Gestire il bump nel Pro material generic.

3dsmax2009_v2_021_Pro_materials_generic_material_editor

Realazione tra il material editor e le cordinate uv.

3dsmax2009_v2_022_Pro_materials_generic_material_transparency

Gestire la trasparenza nel Pro material generic.

3dsmax2009_v2_023_Pro_materials_generic_material_self_illumination

Gestire la self illumination nel Pro material generic.

3dsmax2009_v2_024_Pro_materials_generic_ambient_occlusion

Gestire l'ambient occlusion nel Pro material generic.

3dsmax2009_v2_025_Pro_materials_Ceramic

Analisi di tutti i parametri del nuovo Pro materials Ceramic.

3dsmax2009_v2_026_Pro_materials_Concrete

Analisi di tutti i parametri del nuovo Pro materials Concrete.

3dsmax2009_v2_027_Pro_materials_Glazing

Analisi di tutti i parametri del nuovo Pro materials Glazing.

3dsmax2009_v2_028_Pro_materials_Hardwood

Analisi di tutti i parametri del nuovo Pro materials Hardwood.

3dsmax2009_v2_029_Pro_materials_Masonry

Analisi di tutti i parametri del nuovo Pro materials Masonry.

3dsmax2009_v2_030_Pro_materials_Metal

Analisi di tutti i parametri del nuovo Pro materials Metal.

3dsmax2009_v2_031_Pro_materials_Mettalic_Paint

Analisi di tutti i parametri del nuovo Pro materials Mettalic Paint.

3dsmax2009_v2_032_Pro_materials_Mirror _and_Plastic

Analisi di tutti i parametri del nuovo Pro materials Mirror and Plastic.

3dsmax2009_v2_033_Pro_materials_Glass_solid

Analisi di tutti i parametri del nuovo Pro materials Glasssolid.

3dsmax2009_v2_034_Pro_materials_Stone

Analisi di tutti i parametri del nuovo Pro materials Stone.

3dsmax2009_v2_035_Pro_materials_Wall_paint.

Analisi di tutti i parametri del nuovo Pro materials Wall_paint.

3dsmax2009_v2_036_Pro_materials_Water

Analisi di tutti i parametri del nuovo Pro materials Water.

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News estate 2008 :

Solo per il peridodo estivo e solo su

http://www.the3dstudio.com/product_details...d_product=51364

é stato allegato il corso dedicato ai production shader per mental ray 3.6 utilizzabile anche in 3dsmax 2009.

Inoltre i video corsi saranno anche disponibili nel nuovo sito www.interior-3d.com inaugurato da Giimann , famoso

utente di 3dsmax capace di produrre scene di notevole impatto.

Per l'elevato livello di qualità Giimann ha richiesto la presenza dei video corsi in .interior-3d.com.

La pubblicazione in .interior-3d.com è riservata unicamente a prodotti di notevole impatto, non è aperta a tutti.

Troverete i video corsi nella sezione tutorial dedicata a mental ray.

http://www.interior-3d.com/TUTORIALS-Menta...px-_f-fpn-.html

Edited by IPPOPOTAMO
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