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Ciao a tutti :)

questa è la mia ultima creazione nata per diletto. Scena nata con l'aiuto della mia ragazza (Arch. Gaia Perniceni) che ha realizzato tutti i file cad 2D degli arabeschi e la realizzazione del modello 3D del lampadario.

Ho cercato di ricreare un cortile in stile moresco, tutto è stato modellato (anche le tessere del pavimento!) e non sono state usate mappe di displacement.

Realizzato con 3dsmax, finalRender e Photoshop.

QUI una versione ad alta qualità.

Come sempre commenti e critiche sono ben accette.

Ciao

Marco

******

Edited by krone
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scusa una domanda stupida,ma xke hai modellato tutto?se è per un esercizio personale allora ok,altrimenti lo vedo solo come un modo per appesantire inutilmente la scena(anche xke con un sapiente uso delle texture,il risultato è identico). Riguardo l'immagine finale,niente da dire,molto bella.complimenti.

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scusa una domanda stupida,ma xke hai modellato tutto?se è per un esercizio personale allora ok,altrimenti lo vedo solo come un modo per appesantire inutilmente la scena(anche xke con un sapiente uso delle texture,il risultato è identico). Riguardo l'immagine finale,niente da dire,molto bella.complimenti.

Ha scritto chiaramente: "questa è la mia ultima creazione nata per diletto"

Mi associo ai complimenti degli altri, oltre a esserte un bellissimo lavoro di modellazione, mi piaciono particolmente anche i materiali, e la luce... l'unica cosa forse l'inquadratura...

comunque ben fatto. :hello:

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Ciao,

grazie a tutti per i commenti :blush:

Cercherò di rispondere a tutti i vostri quesiti (spero di non scordarmi di nessuno)

La scena è composta da poco meno di 21 milioni di triangoli. E' stata renderizzata su un dual core con 4 gb di ram, non posso essere preciso sul tempo di render perchè è stato fatto a "pezzi", credo cmq sulla trentina di ore (con il dof 3D ed alla risoluzione di 1818 X 1286).

Qui la versione wire

Per adesso non ho altre immagini renderizzate.

:hello:

Marco

*****

Edited by krone
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Ciao Marco,

complimenti a te e anche al tuo architetto :P per la cura dedicata alle varie decorazioni, alla luce, i materiali e i loro colori.

Immagine ottima.

C'è solo uno piccolissimo appunto che vorrei fare: riguarda il colore del dirt sul gradino e sulla colonna verticale nella facciata esterna destra dell'edificio. E' forse un po' troppo omogeneo (intendo il colore), magari se usassi un mix di diversi marroni...

Complimenti ancora :Clap03:

AsDsA

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@ aio: grazie :)

@AsDsA: mi che sei pignolo! :wallbash: scherzo! :lol: Si, ci sono diverse cose che potrebbero/dovrebbero essere migliorate (oltre al colore del dirt) ma sino a quando non mi prendo una scheda video è una CPU che mi permettano di manipolare/testare meglio questa mole di poligoni questo è il massimo che la mia pazienza si può permettere :lol:

:hello:

Marco

******

Edited by krone
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Bhe, veramente una bella immagine, complimenti!!!

Bello, oltre all'immagine, anche il tema: io avevo ipotizzato, tempo fa, di modellare almeno una parte della Moschea Blu, o almeno una scena ispirata a quel tipo di edifcio, materiali, atmosfera...desiderio mai messo in atto, ma che mi spinge ad apprezzare ancor più il tuo lavoro!

Bravissimi!!!!

Kcg

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  • 2 weeks later...
Guest nelchael81
Grazie ragazzi per i complimenti! :-)

Approfitto di questo post per postare l'evoluzione del render, spero vi piaccia :-)

:hello::hello:

PS: il titolo è Marocco 1905

forse per renderla meglio potresti diminuire un po la gamma dei grigi aumentando i contrasto.

Penso che lefoto così vecchie non potevano permettersi tante sfumature di grigio

Edited by nelchael81
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