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Duplicate Xsi


elyco
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ciao a tutti!!

sto per farvi una domanda probabilmente banale ma non riesco a venirne a capo....

col ctrl+d duplicando l'oggetto una prima volta ctutte le altre volte che riduplico lo fa applicando la distanza rotazione e scalatura che ho applicato alla prima copia creata....comodissimo...si se uno volesse usarlo xò!! :wallbash:

in maya basta che deselezioni l'oggetto e quando riduplichi te lo mantiene nella stessa posizione dell'originale...esiste un modo simile anche in xsi? non vorrei eliminare definitivamente la possibilità di duplicarli mantenendo l'equidistanza tramite short..ma un modo tipo maya...

grazie mille!

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non funziona...

l'ho già deselezionato un sacco di volte...ma nulla...lo riduplica a distanza l'ho anche freezato ma niente lo stesso...

oltre tutto se adesso chiudo la scena e la riapro l'oggetto non rimane più dove l'ho salvato ma si sposta rimettendosi nella posizione originale, mi era già sucesso e c'era anche già una discussione aperta sul fatto che i cloni quando riaprivi il programma non si trovavano dove li avevi salvati...non so ci deve essere qualche opzione attiva...

ecco ho trovato la discussione

http://www.treddi.com/forum/index.php?showtopic=49468

peccato chde adesso me lo faccia anche col ctrl+d...

Edited by elyco
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praticamente tutte le volte che duplico lui sposta l'oggetto sempre in uno stesso punto, lo stesso in cui li trovo dopo aver riaperto il programma....che oltre tutto non è il centro degli assi come si potrebbe pensare...

inoltre se sposto a mano l'oggetto sull'originale e lo simmetrizzo quando riapro il programma il primo oggetto è posizionato nel famoso punto, il secondo invece è traslato sull'asse di simmetria come se fosse collegato al primo oggetto che se all'apertura si apre traslato di tot z anche il suo simmetry è traslato di tot sulla z..... :wallbash: :wallbash:

ecco come salvo:

primadichiudereky1.th.png

alla riapertura

riapertowt0.th.png

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