Vai al contenuto
zoc

Gestione Di Oggetti Con Più Mesh

Recommended Posts

ciao a tutti. Ho fatto un violino in maya e vorrei texturizzarlo con zbrush.

Il problema è che non è una singola mesh, ma ne ha svariate.

Secondo voi qual'e' il metodo migliore per mantenere gli oggetti separati sia in importazione di zbrush che in fase di reimportazione in maya? magari come subtools.... boh....

grazie mille!

Condividi questo messaggio


Link al messaggio
Condividi su altri siti

Crea un account o accedi per commentare

Devi essere un utente per poter lasciare un commento

Crea un account

Registrati per un nuovo account nella nostra comunità. è facile!

Registra un nuovo account

Accedi

Hai già un account? Accedi qui.

Accedi ora

  • Navigazione recente   0 utenti

    Non ci sono utenti registrati da visualizzare in questa pagina.

×