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Ray-tracing, Memoria Virtuale Insufficiente


Ca PuNk
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Allora sono sempre io che vi rompo..

prima con il problema della radiosity che ho finalmente risolto (posterò l'immagine nella sezione apposita poi..)

adesso ho un'altro problema..

il ray-tracer.. con depth 9 mi finisce la memoria

con depth 1 non mi finisce la memoria besi la memoria viene finita dalle texture.. mi dice "impossibile caricare la bitmap"

mi inizia a renderizzare e mi si chiude max senza errori..

adesso.. soluzioni? a parte backburner o installare winxp a 64 bit?

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