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bravissimo...mi piace un sacco :Clap03:

ho provato a cercare pignolerie..ma nulla..mi piace il modello,la luce i materiali e il gusto dell'inquadratura e della profondità di campo....

se poi volevi strafare magari ci stava bene un po' di luce volumetrica con pulviscolo atmosferico a dare ancora più realismo..

ma gia così mi pare una foto :lol:

se poi vuoi dare 2 dritte su come hai impostato le luci e altri trucchetti ben venga

ciao :hello:

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Grazie dell'apprezzamento.

L'illuminazione è semplice daylight sistem, gi+fg e photographic exposure.

Lo sfondo è un piano mappato e c'è un'altra quinta con una foto di vegetazione, dietro la camera.

Il modello è un po' spartano e mancherebbero anche un po' di dettagli abbastanza importani, tipo sugli infissi... il tutto è stato fatto per il render dell'esterno, non è un progetto di interni, l'ho arredato per via delle grandi vetrate...

Se ve lo steste chiedendo, l'esterno non lo posto, il lavoro è stato fatto in velocità e il risultato li è davvero incompleto... se avro' l'opportunità di tornarci lo vedrete.

Invece di quest'immagine anche se è "collaterale" mi piaceva molto la luce e nonostante sia forse un po' spoglia secondo me riempe l'occhio e ve l'ho voluta mostrare.

L'effetto di "sporco" sul soffitto e sul muro è dato dalla texture che ho usato, però, se lo trovi poco gradevole karma, allora sono d'accordo con te :) , andrebbe un po' decontrastata la mappa diffusa.

Ciao

ps: si, ho messo un po' di abberrazione cromatica in photoshop

Edited by nicolce
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Come karma3D, anch'io l'unica cosa che ho notato di fastidioso è la sporcizia soprattutto sul tetto, che 'smaschera' la quasi fotografia venuta fuori, e credo che sia più un problema di FG.

Nutro qualche dubbio sull'aberraione cromatica, è una scelta che non condivido ma (come ho già scritto in un altro thread) sembra che sia ormai la nuova frontiera :P

@nicolce: sorry, quando ho scritto non avevo letto la tua ultima risposta :) ovviamente mi riferisco allo 'sporco' tipo FG settato male.

Edited by fabergambis
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Nutro qualche dubbio sull'aberraione cromatica, è una scelta che non condivido ma (come ho già scritto in un altro thread) sembra che sia ormai la nuova frontiera :P

quoto, parlo da fotografo: in fotografia si fa di tutto per eliminare, aberrazione cromatica, lens flare e vignettatura... poi nei render inseriamo tutti questi difetti, perchè un obiettivo fotografico come si deve non dovrebbe (fino ad un cerrto limite) aberrare, vignettare e creare flare...

Comunque tornando in topic l'immagine mi piace veramente molto, forse le tapparelline confondono un po a prima vista ma la luce è bellissima.. :Clap03: :Clap03:

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Vabbò dai, non ne ho messa molta abberrazione.... :P

l' avevo appena scoperta, e come con tutte le cose quando le si scoprono, si usano

grazie ancora dei commenti

L'immagine di Le Corbusier è di Rene' Burri, grandissimo fotografo del secolo scorso.

Edited by nicolce
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Vabbò dai, non ne ho messa molta abberrazione.... :P

l' avevo appena scoperta, e come con tutte le cose quando le si scoprono, si usano

grazie ancora dei commenti

L'immagine di Le Corbusier è di Rene' Burri, grandissimo fotografo del secolo scorso.

Scusate legegndo mi sono soffermato sul discorso della aberazione... di cosa si tratta?

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La Chromatic_aberration è quell'effetto di scostamento dei canali rosso e blu che si nota soprattutto sulle parti ai bordi dell'immagine, è un difetto tipico degli obbiettivi fotografici grandangolari.

Secondo me può essere un'effetto interessante, se usata con morigeratezza rompe un po' quella resa iperdefinita che sa tanto di artificiale.

Edited by nicolce
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Una bella immagine, l'aberrazione cromatica è al limite del notabile e ritengo giusto che l'abbia dosata così, che non mi convince moltissimo è il bump del parquet che lo rende un po plasticoso, per quanto riguarda la sporcizia sul soffitto io sono dell'idea che se è assimilabile a imperfezioni della realtà è meglio addirittura del bianco perfetto e questo mi sembra il caso, sono d'accordo nel decontrastarla. Bel lavoro 4 star!

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