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ciao raga , la settimana scorsa sono stato in ferie in Spagna , e precisamente a Minorca.

Alloggiavo in una struttura bellissima , talmente particolare che appena sono rientrato

ho provato a progettarla. Tutta modellata da zero (tranne le piante) e stato lo spunto

per testare la mia nuova scheda video zotac 8800 gt che ha dovuto gestire 4 milioni di facce.

Sono rimasto molto soddisfatto dalle sue prestazione (ero abituato con una 8400 ,un cesso).

illuminazione vray sun e QM+LC .

posto 3 viste , renderizzate a 1200x800 e tempo di cottura circa 3 ore a vista.

Aspetto come sempre i vosti commenti

ciao

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Ciao filo ti sei riattivato....

Comunque buon lavoro buona la modellazione purtroppo i materiali sono un pò semplici, l'erba non mi piace tanto neanche la vegetazione secondo me con poco verrebbe molto bella.

Ciao ciao

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Complimenti, ottimo lavoro, modellazione e illuminazione

veramente bella, l'unico punto se proprio vogliamo essere cattivi,

è il manto erboso che potrebbe essere migliorato.

Cmq nel complesso ottimo livello.

Per me 4 stelline

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per me che stonano sono gli alberi, era meglio metterli in post e avrei aggiunto un displace sui vialetti perchè cosi sembrano troppo piatti

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Ciao filippo

bel lavoro rispetto ai precedenti mi piace di piu', anche se francamente su quei balconi la foto di qualche bella ragazza incontrata la, penso che ci stava proprio bene.

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ciao a tutti , per quanto riguarda l' erba , siccone ne avevo una superfice

molto estesa non ho usato il vray-fur , perche' sicuramente mi aumentava notevolmente

il tempo di rendering , la resa di questa non e' il massimo , pero' e' una gista via di mezzo

tra qualita' e velocita' di rendering.....

per momone : le piante messe in post , non proiettano ombre , quindi

risultarebbero finte , ho usato piante arch models ; ho anche provato

con onix tree , ma la resa era peggiore di quelle che ho messo.

tu che tipo di vegetazione usi ?

ciao

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dipende dai casi, o la metto in post o uso modelli 3d..se la metti in post poi devi crearti un'immagine che poi simula l'ombra..praticamente su un altro livello abbassando l'opacità :D

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