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Io ho questo oggetto, e vorrei fare un bordo stondato, rotondo. Io ho fatto un chamfer all'oggetto e il risultato è questo. Adesso se volessi arrotondarlo, che comando devo usare? un mesh smooth? :unsure:

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quando fai il chamfer puoi decidere in numero di suddivisioni. se no puoi usare il turbosmooth, ma se ti interessa solo una curva ben definita in quel punto mi sembra uno spreco di risorse.

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