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dgrafica

Problema Materiale Alluminio Della Macchinetta Da Caffe

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Sto facendo una guantiera con macchinetta da caffè e tazzine (la macchinetta lo presa da treddi.com il restante lo modellato io),la scena è ancora da completare ci manca il pattino con cucchiaino e la zuccheriera, ancora non viene bene il materiale della macchinetta spero di trovare una soluzione grazie a i vostri consigli. Grazie

ciao by dgrafica

P.s.: modellato con 3dstudio max 2009 e renderizzato con V-ray service pack 2

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ecco un altra prova, che ne pensate, a me non convince molto.

beh il riflesso è sparato, il glossy non lo hai messo e l'anisotropia delle alteluci ovviamente non la cogli...

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Grazie a tutti per vostro consigli. Si Mercy il riflesso sparato hai ragione, provato diverse volte solo che la priva volta che utilizzo l'anisotropia pero' non vedevo differenze provo a seguire il tuo consiglio abbassare le luci. Nell'immagine postata non ho messo il glossy. Domani provo vedo cosa riesco a cavarci.

@kainjy: già ce una hdri quella famosa della cucina "kitchen_probe.hdr". Comunque grazie del consiglio.

@kris_73_it: grazie per i materiali consigliati ci do un occhia saranno sicuramente utili.

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Allora ho fatto una prova veloce o messo il refl. glossines anziché Hilight glossines che avevo messo prima perchè mi veniva scuro, perchè colore diffuse un po' troppo scuro adesso messo più chiaro o rimettendo refl. glossines mettendolo a 0.94 portando anisotropy a -0.3 ottenuto un bel effetto forse ci sono voi che ne pensate!

L'unica cosa che nella seconda immagine si vede quel riflesso della tazza sia sulla parte di allumino della macchinetta che sulla manico che non mi piacciono molto. Spero' di poter risolvere grazie ai vostri consigli.

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