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Riflessioni In Quest3d


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Ciao a tutti,

sapete come è possibile ottenere dei materiali riflettenti in quest3D?

Ho provato ad analizzare un sacco di esempi presenti sul sito ufficiale..ma tutti si limitano ad un singolo oggetto...con delle soluzioni tecniche contorte se applicate a più oggetti nello stesso progetto.

Conoscete un metodo meno invasivo per dotare di riflessione (reale non riflessione di una bitmap) un qualsiasi oggetto del progetto??

grazie!

jacques

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Ciao a tutti,

sapete come è possibile ottenere dei materiali riflettenti in quest3D?

Ho provato ad analizzare un sacco di esempi presenti sul sito ufficiale..ma tutti si limitano ad un singolo oggetto...con delle soluzioni tecniche contorte se applicate a più oggetti nello stesso progetto.

Conoscete un metodo meno invasivo per dotare di riflessione (reale non riflessione di una bitmap) un qualsiasi oggetto del progetto??

grazie!

jacques

gli utenti quest3d si contano sulle dita della mano. Quest non fa un raytracing in tempo reale, puoi soltanto simulare la riflessione con dei trucchi e questo vale solo su superfici piane, ancora più facile se sono adiacenti all'oggetto, oppure devi realizzare una reflection cubica.

Non so cosa tu voglia realizzare con Quest3d ma se scarichi la versione demo di Ventuz, www.ventuz.com, ti assicuro che per realizzare questo effetto è assai più semplice ed intuitivo.

Anche Ventuz importa gli oggetti in formato Collada.

Ciao

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grazie..proverò il demo. Cmq devo trovare una soluzione "comoda" per quest...visto che l'abbiamo comprato ehhehe

jacques

gli utenti quest3d si contano sulle dita della mano. Quest non fa un raytracing in tempo reale, puoi soltanto simulare la riflessione con dei trucchi e questo vale solo su superfici piane, ancora più facile se sono adiacenti all'oggetto, oppure devi realizzare una reflection cubica.

Non so cosa tu voglia realizzare con Quest3d ma se scarichi la versione demo di Ventuz, www.ventuz.com, ti assicuro che per realizzare questo effetto è assai più semplice ed intuitivo.

Anche Ventuz importa gli oggetti in formato Collada.

Ciao

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  • 9 months later...

anche noi l'abbiamo comprato e anche noi abbiamo gli stessi problemi con le riflessioni.

posso farti due domande jacques1976?

- con la versione 4 di quest hai risolto il problema raytrace in realTime?

- hai trovato un exporter funzionante per max2009 64 bit?

grazie

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