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Mirror Di Un Rigging


mud
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ciao a tutti

esiste qualche metodo per evitare di rifarsi il rigging di braccia e gambe per la parte sinistra e destra?

io creo una delle due parti dopodiche raggruppo, o parento tutti gli elementi ad un controllo che duplico (con gli input graph attivato)e lo scalo in x a -1, funziona tutto tranne x il fatto che le rotazioni vanno al contrario,

c'è un metodo + efficace?

grazie anticipatamente

:hello:

Edited by mud
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