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Effetto Fantasma


Blueghost
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Salve a tutti.

E' possibile creare un materiale che, una volta applicato, vada pian piano a scomparire? per esempio, un cilindro che ha la base alta normale ma la base bassa scomparsa, con un effetto dissolvenza, stile fantasma.

come il quadrato nero quì sotto per intendersi XD

esempiovy5.th.jpg

ho provato ad applicare al materiale un'immagine che avesse un effetto dissolvenza ma non la prende come dovrebbe, mi mette della roba strana XD

qualcuno sa aiutarmi per favore? grazie :)

:TeapotBlinkRed:

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nel canale opacity usa una mappa con sfumatura dal bianco verso il nero (verticale) la parte bianca sarà renderizzata quella nera no. le varie sfumature di grigio dovrebbero darti la dissolvenza sfumata che cerchi. puoi usare anche una mappa "falloff" o una "gradient"

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