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I Dettagli...non Si Vedono


Alex 83
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Ciao a tutti!sto renderizzando un esterno con vray e max e ho un problema.

Ho un tavolato di rivestimento esterno in legno che nella parte colpita dalla luce diretta è a posto nel senso che si riescono a distinguere tutti gli elementi del tavolato (che sono modellati), mentre nella parte in ombra Non si riescono a distinguere e i bordi delle tavole si confondono con la texture del legno. :unsure:

Come posso fare per rendere visibile il tavolato nella zona in ombra?Ho postato uno screen con il render e isettaggi di Irr map e light cache che stanno rispettivamente a preset:medium e a 1000 subdivs.

Come filtro di antialiasing ho catmull rom con adaptive subdivissions a -1 min e 2 max.

Se utilizzo il detail enhancement risolvo il mio problema e se si, si allungano di molto i tempi?

post-2612-1214869773_thumb.jpg

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grazie mille ad entrambi per la cortesia!ora provo con il detail enhancement e vado a vedermi come funzionano i suoi parametri visto che non ho mai avuto occasione di usarlo.Spero solo non mi costi troppo in termini di tempo perché proprio non ne ho. Altrimenti vado di ambient occlusion come dice phil che comunque credo sia più veloce da fare :hello:

Edited by Alex 83
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Alla fine ho optato per la soluzione con l'ambient occlusion.Più veloce e mi permette anche di avere un certo margine di correzione in post produzione.

Il detail enhancement mi allunga di troppo i tempi di rendering, in più non ho ottenuto comunque i risultati sperati.

Grazie mille del prezioso aiuto.

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