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pillus

Problema Che Capita A Tutti

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So che è una domanda idiota,è che una volta capii come

fare ma mi so shcordàt....

come faccio a mappare correttamente un tubo?

Cioè fare in modo che la mappatura cilindrica "segua" il tubo

:huh:

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...per tubo ovviamente intendo una spline renderizzabile che faccia un percorso qualsiasi

non la primitiva :D

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Più che una spline renderizzabile, usa la spline come Path per un Loft... ed attiva nel loft le coordinate UV.

Automaticamente seguiranno il percorso e dovrai solo definire il numero di ripetizioni

;)

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