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jimmy77

Modellare Reticolo Su Una Superficie

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:wallbash: Salve a tutti, volevo chiedervi se, in 3ds max o Rhino ci sia una metodologia che permette, partendo da una superficie qualsiasi, di addattarvi un reticolo qualsiasi, composto da elementi solidi e che non sia una texture o una maschera bidimensionale. L'obiettivo sarebbe quello di modellare una struttura reticolare composta da elementi solidi.

Grazie, un saluto!

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cosi su due piedi mi viene da suggerirti questa strada in rhino. costruisci la tua superficie, costruisci il tuo reticolo fatto di linee(visto che siamo in rhino meglio dire curve) le proietti sulla superficie, crei la tua sezione e fai uno sweep 1 binario per tutte le curve

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mi iscrivo devo realizzare una di quelle lampade a fil di ferro e sto cercando un modo. ho pensato pure io il metodo di rhino ma non mi soddisfa molto.

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