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stone age

Problemino Con La Texture Projection

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Sto cercando di proiettare un'immagine con Maya (l'originale e' in formato .tga) da usare come bump map su di un oggetto ma ottengo un risultato un po' strano... Il bump mapping dell'immagine sull'oggetto e' come mi aspetto ma sono visibili anche i bordi dell'immagine stessa... Avete suggerimenti?

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Ho provato anche con molte altre immagini, diversi formati, maya software e mental ray.. ma sempre lo stesso risultato

Questo e' il materiale che sto usando. Qualche suggerimento?

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Grazie a Michael Cannon nel forum dell'Alias ecco la soluzione: 50% Gray is the neutral color, i.e. no bump. anything darker will receed, anything lighter will protrude. Since your texture is on a black backround the bump is simulating a recessed edge.

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