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Problemino Con La Texture Projection

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Sto cercando di proiettare un'immagine con Maya (l'originale e' in formato .tga) da usare come bump map su di un oggetto ma ottengo un risultato un po' strano... Il bump mapping dell'immagine sull'oggetto e' come mi aspetto ma sono visibili anche i bordi dell'immagine stessa... Avete suggerimenti?

post-4055-1114286286.jpg

post-4055-1114286301_thumb.jpg

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Grazie a Michael Cannon nel forum dell'Alias ecco la soluzione: 50% Gray is the neutral color, i.e. no bump. anything darker will receed, anything lighter will protrude. Since your texture is on a black backround the bump is simulating a recessed edge.

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