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EVIAN

Simcloth3

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Premesso che e' fantastico,

lavorandoci sopra mi sono bloccato su un punto,mi spiego:

finche realizzo un piano qudrato o rettangolare e lo utilizzo come tessuto

nessun problema,ma se voglio creare una tovaglia rotonda?

se creo un cilindro,ci vogliano ore x terminare la simulazione,

ho provato con un cerchio e poi convertirlo in poly o in mesh,ma nienta da fare,

chi mi sa dire cosa devo utilizzare?

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:D

ciao evian concordo con te nel dire che è fantastico... il problema sta nella quantità di poligoni che c'è nella mesh... se mettiamo crei un clilindo con raggio 20 e (naruralmente) altezza 0, 1 segmenti in altezza, 10 occlusione e 30 lati, simcloth dovrà lavorare con 1200 faccie, ma se aumenti rallenta il tutto....

ora sai come puoi fare?? abbassa il numero di facce nella mesh e dopo aver creato l'animazione ci applichi un bel meshsmoot...

dimmi poi se funziona :P

:D

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ora provero'

pero'mi viene gia un dubbio............

se diminuisco le facce ,il cilindro nn sara' aderente al piano del tavolo,

cmq provo e ti faccio sapere,

ciaooooooo

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