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problema vilsualizzazione..

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Clicca col destro sul nome della finestra )front, prospective...)-> Configure

sotto Rendering Option seleziona forced 2 Side. Questo però vale solo nella finestra. Applica un material al modello e nelle opzioni attiva 2 side.


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la vedi male perchè dovresti invertire la normale della superficie nurbs (FLIP NORMAL )che hai creato. la cosa corretta da fare è quella. se vuoi usa un materiale 2 sided, ma sappi che il pc calcola il doppio delle facce( per una piccola spline no problem :P )

Edited by Karonte

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