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ziofu

Audi A3 Sportback

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Ciao a tutti... sono nuovo di treddi.com!

Questa è uno dei miei primi tentativi di compositing. Credo che non sia venuto così male anche se il modello non è completo.

Le critiche sono benvenute! Ciao.

audi_a3_16.jpg

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intanto ti saluto e ti do il benvenuto.

ti faccio i complimenti per la tua realizzazione che è bellissima.

A mio parere, vista la foto dell'inserimento, ti direi che mi pare leggermente sottoesposta nella fiancata in primo piano...può essere che sia semplicemente una mia impressione. ;)

bravissimo

ciao ciao

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mi piace! il modello mi pare ottimo, l'inquadratura anche meglio!!!

solo una cosa: è molto scura la fiancata, io la illuminerei un pò di più. Giusto un pò però, perchè il mio monitor è molto scuro e probabilmente in tutti gli altri si vede molto meglio!! :D complimenti

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Grazie ragazzi le vostre critiche mi sono utilissime (e anche i complimenti :) ).

Sto lavorando sull'illuminazione: il problema è che mi sono fregato poichè la foto è presa in un giorno col cielo nuvoloso e tutti gli hdri che ho sono con il sole <_<

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non è necessario che usi un hdri. basta un eviroment a 360 gradi ( anche un jpg ) che restituisce in maniera abbastanza fedele l'ambiente circostante. in questo caso una giornata autunnale nuvolosa.

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bella davvero, si cmq il lato scuro e brutto, perchè non si vede il soggett che è l'auto, per il resto bello davvero, scusate tanto per rimanere in tema, io inserimenti non ne ho fatto mai, sapete dirmi come fare o un tutorial dove trovarlo? cosi ci provo

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ma per l'inserimento hai usato il camera match o cosa???

c'è qualcuno che sarebbe disposto a spiegare qualcosina sulle modalità di inserimento di un modello 3d in una foto????'

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Inviata (modificato)

Grazie ancora per l'attenzione :)

Avalu se ho tempo farò un tutorial ma la cosa è molto semplice con vray:

ho usato il camera match con un bitmap che poi ho messo anche nell'environment.

L'ombra viene proiettata su un piano con un matte material.

edit: ho appena beccato un link che spiega a grandi linee come fare una cosa simile (non so con che motore di rendering però) per 3dsmax.

QUI


Modificato da ziofu

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