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      Visita la nuova Home Page di Treddi.com   19/02/2018

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tomunno78

Opacità Con Spessore

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crea un piano>convert to editable poly>cut>shell

ti metti la tua immagine come sfondo e con il cut tagli vie le parti forate, poi dai spessore con il modificatore shell

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forse non ho capito il problema.... però un semplice spline->extrude non sarebbe più semplice? :blink2:

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va bene ho risolto...

piano poly cut e poi shello

anche se sarebbe + "parametrico" controllare lo spessore dell'opacità oppure il displacement...

io punto sempre ad ottimizzare i tempi

modello con Revit e mappo in Max...e basta, vabbe cmq velocissimi e grandiosi tutti

un grandissimo GRAZIEEEE

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io punto sempre ad ottimizzare i tempi

Modellazione di quel coso al massimo vai a 1200 poligoni se ci metti anche un po' di fillet.

con il displacement saranno almeno 1.000.000 di poligoni.

Se vuoi ottimizzare i tempi evita il displacement come la peste.

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Al massimo potevi usare una mappa di opacità e poi riusare la stessa mappa come displacemente di vray... ma modellandolo hai un risultato più pulito e controllabile.

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