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      Visita la nuova Home Page di Treddi.com   19/02/2018

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rieccomi con l'ennesimo w.i.p che non finirò mai :(

la modellazione base l'ho fatta con Silo e i dettagli li farò con Zbrush.

:hello:

post-6327-1207764425_thumb.jpg

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Inviata (modificato)

Iscritto! vediamo cosa ne tiri fuori, l'inizio è molto interessante!

:hello:


Modificato da maxxx82

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Mi piace sempre come riesci a dettagliare i tuoi modelli! Sono proprio curioso di vedere fin dove lo puoi spingere! Continua così!

:hello:

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Guest Passariello   
Guest Passariello

Come sempre bravissimo :D

Questa scultura è affascinante :D

Ciao ... seguo

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ah sto ZBRUSH...troppo fico,ho provato a usarlo e qualcosa avevo anche cominciato a fare ma e' troppo ALIENO come modalita' di lavoro,vi invidio tutti voi ZBRUSHISTI, la tecnica del displace map da importare e applicare al modello low poly e' fantastica,mi piacerebbe vedere qualcosa del genere presto :Clap03::Clap03::Clap03:

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ah sto ZBRUSH...troppo fico,ho provato a usarlo e qualcosa avevo anche cominciato a fare ma e' troppo ALIENO come modalita' di lavoro,vi invidio tutti voi ZBRUSHISTI, la tecnica del displace map da importare e applicare al modello low poly e' fantastica,mi piacerebbe vedere qualcosa del genere presto :Clap03::Clap03::Clap03:

eh si come modalità di lavoro è un pò diversa rispetto ad altri software tradizionali...basta solamente prenderci la mano ed abituarsi. :)

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Guest op_x   
Guest op_x
ah sto ZBRUSH...troppo fico,ho provato a usarlo e qualcosa avevo anche cominciato a fare ma e' troppo ALIENO come modalita' di lavoro,vi invidio tutti voi ZBRUSHISTI, la tecnica del displace map da importare e applicare al modello low poly e' fantastica,mi piacerebbe vedere qualcosa del genere presto :Clap03::Clap03::Clap03:

potresti spiegarmi che è sta tecnica del displace map??.... :Clap03: grazie <_<

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