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tomunno78

Turbosmooth Di Un Modello Revit

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:wallbash:

Ciao a tutti.

Ho bisgno di stondare gli angoli di una modellazione fatta con Revit ed impoprtata in Max.

Ho provato con Turbosmooth ma funziona malissimo.

Idee ??? :blink2::mellow::blink: :blink: :wacko:

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Turbosmooth funziona bene se gli si da in pasto una geometria "regolare". posta un immagine della tua geometria, senò come facciamo a darti un consiglio..

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se bonanotte :)

ho provato il Tutorial ma è ostico a bestia !!!

perchè funziona Turbosmooth funziona con oggetti interni di Max e non con DWG importati?

magari è solo questione d'importazione...

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Hai dei vertici non saldati e delle facce sovrapposte. scusa ma vista la geometria relativamente semplice non fai prima a rifarla direttamente in max, ci vorranno 60 secondi. puoi usare la tua vecchia geometria per snappare i vertici.

parti da un piano e estrudi i lati seguendo la forma sottostante. applichi il modificatore shell e turbosmooth.

più semplice da fare che da spiegare. :hello:

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oltretutto la faccia piccolina frontale ha 12 vertici.

ogni poligono deve avere QUATTRO vertici. nè di più nè di meno

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Visto che devi lavorare anche con MAX ti do un consiglio, segui QUESTO tutorial fatto da Loki, è un filmatino, ti mostra come con 3/4 comandi con la modellazione poligonale puoi arrivare a tutto.

Ripeto, la geometria che devi modellare ti porterebbe via 60 secondi per realizzarla, e visto che comunque con MAX ci stai lavorando, di sicuro non ti fa male imparare la base della modellazione, ti può venire sicuramente utile in futuro.

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