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Rotazione

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Lavorando con 3dsmax, sto cercando di far ruotare un oggetto di 360° su se stesso in loop. Il problema è che finito ogni ciclo si blocca per un attimo e poi ricomincia. Come posso risolvere ?

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Per forza tutte le azioni di 3dstudio per default hanno un andamento di tipologia non rettilinea uniforme, quindi ogni movimento compresa la rotazione avviene con una accelerazione, una velocità massima e una decelerazione, senza andare nella visuale schematica che è piu complessa puoi fare tasto destro sul keyframe e lì c'è l'opzione per scegliere la tipologia di andamento dei andare sia sul primo che sull'ultimo keyframe e cliccare sul disegnino che corrisponde all'andamento rettilineo uniforme, scusa se sono stato poco chiaro ma non ho max aperto davanti :D

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