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Lo sai che non c'ho mai pensato :huh:

Fino ad ora ho sempre importato gli shader man mano che mi servivano.

Basta che in una scena selezioni uno shader dall'Hypershade e fai export selection.

Lo salvci ome .mb o .ma

Ti metti gli shader in una cartella e quando te ne serve uno te lo importi.

Non ho mai pensato a creare una libreria tipo quella dei maya shaders che sono con l'istallazione.

Comunque bella domanda.

Questo w.e. se ho tempo provo a realizzarla e ti faccio sapere. B)



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