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supT

Vetro Matte/shadow.

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Ragazzi sto renderizzando un' animazionein vray . Il problema è che ho una scena con uno un vray plane matte/shadow (Matte object spuntato ; Alpha contribution -1,0; shadow spuntato; Affect alpha spuntato; color nero ; brightness 1).

Il problema è che ho delle boccette di vetro che chiaramente sono trasparenti... quando vado ad usare il canale alpha per togliere lo sfondo il bianco che si vede attraverso le boccette non va via e cosi se mett0 uno sfondo scuro in postproduzione si nota il bianco e non il colore scuro... quindi alla fine il vetro non fa intravedere lo sfondo che ci metto ma il bianco del pianco di 3ds. :wallbash: :wallbash: :wallbash:

Qualcuno puoi aiutarmi :crying::blink2:

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