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ciao a tutti.

sto cercando di creare un materiale ghiaia. quando metto un canale bump, molto elevato mi si crea un effetto contorno elettrico; esiste un modo di levare questo effetto senza rinunciare al bump elevato?

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purtroppo il displace non posso usarlo per non caricare troppo la scena, dovrò già usarlo per l'erba, e sicuramente sforerei i 1,5 giga di ram che sfrutta il mio sistema 32bit; prima o poi mi deciderò a passare al 64bit per sfruttara tutti i 4 giga di ram.

ma quell'effetto bordo elettrico potrei eliminarlo usando una mappa meno contrastata, con + sfumature di grigio?

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Se alzi troppo il bump si creano degli artefatti. Invece di renderizzare in un unica passata, dividi il render in più pass da compositare in post, ad esempio: le geometrie, poi l'erba, poi la ghaia. In questo modo eviterai di mandare max in crash

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