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ErBombo

Caustiche E Background Shader

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Ciao 3DAddicted di ogni genere e grado!!

Ho bisogno di una consulenza importante.

Mi sto sforzando ad utilizza il backgound shader per fare rendering sovrapposti ad immagini prese dal vero.

Nel particolare stò realizzando un anello posto sopra ad un piano con background shader e dsg_photonic_shader.

Vi elenco i problemi che non ho trovato il modo di risolvere:

Le caustiche dell'anello non vengono visualizzate sul piano con BG shader

e se attivo il FG tutta la scena mi si scurisce e succedono delle cose assurde tipo che non ci sono + riflessioni, ecc.....

Se qualcuno di voi sa come farmi visualizzare le caustiche lo prego di farmelo sapere....

Altra cosa: conoscete il modo di renderizzare solamente le caustiche o la GI??

Grazie

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