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angio

Rigging E Adattamento...

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Scusate il titolo un po' astruso, il mio probl. è questo:

Ho fatto un rigging un po' complesso (per quantità di elementi) composto di punti, spline e tanti tanti controller: i punti dipendono l'uno dall'altro grazie a 'position constraints', 'path constraints' altri 'wire parameters' ecc...

Un lavoro un po' lungo ma che funzionerebbe bene... se ora non avessi l'esigenza di adattare tutto il sistema in dimensioni...

Un esempio:

post-5233-1113502336_thumb.jpg

Il point di mezzo modifica la sua posizione in base agli altri... ma se scalo il tutto (o solo i punti) forma e proporzioni cambiano del tutto.

Conoscete qualche soluzione per rendere tutto relativo per esempio ad un altro oggetto in modo che scalando quest'ultimo tutta la struttura lo segua?

Grazie

Angio

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