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sefs

Ambientazione Su Scrivania

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vorrei far si che il mio modello di automobile venga ambientata sulla mia scrivania ma sono del tutto ignorante su questa parte... :(

qualcuno può aiutarmi... ho provato a seguire ovvero interpretare il tutorial della murcielago ma non ne vengo fuori... :unsure:

thx

questa è l'immagine in cui vorrei ambientarla con relative hdri per ottenere realismo

882jr.jpg

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Ciao.

Crea un piano e aggiusta la camera in modo che il piano da te creato coincida con quello della scrivania. Ci applichi un materiale matte/shadow e il gioco è fatto!

...dovrebbe funzionare!

Poi fammi vedere se viene!!

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Inviata (modificato)

come si fa a vedere in anteprima se il piano coincide con la foto nella viewport della prospettiva... un'altra cosa... sigh uso mental ray, come si fa ad impostare il materiale matte/shadow? :mellow:

thxalot


Modificato da sefs

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trovato... :)

me lo studio... ti posto eventuali dubbi se percaso non dovessi saltarci fuori...

grazie

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sono arrivato a questo punto creando il piano matte/shadow poi renderizzo ma l'immagine di background non viene fuori... immagino dovrebbe risultare l'ombra proiettata sulla scrivania quasi come un layer sovrapposto... :(

il piano non si dovrebbe vedere...

grazie in anticipo...

proa3kg.jpg

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dopo giorni di ricerca l'ho trovata... 50€

ecco alcune foto, ha i tasti bassi come quelli dei portatili mi gusta un tot...

notte2df.jpg

giorno4za.jpg

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questo è il risultato... :( ma mancano ancora i riflessi dell'auto sulla scrivania... c'è un materiale che invece di proiettare solo le ombre come matte/shadow proietti i riflessi tipo un raytrace piano... :mellow:

thx

modellino7lf.jpg

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infatti volevo aggiustarla... però non so come fare ad affievolire la luce di un omni (la proiezione delle ombre non dovrebbe essere così definita ma sfumare)... cosa mi consiglieresti?

mancano anche i riflessi sul tavolo ma non ho la più pallida idea di come si possano fare... :huh:

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"Kraun" prova a guardare sul sito ci dovrebbe essere... io l'ho acquistata da computer discount...

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il final gather l'ho attivato solamente che l'ombra creata dall'omni copre la diffusione dello skylight... <_<

adesso provo a guardare.. :blink:

grazie...

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Può essere che dico una cavolata, ma mi sembra che mental ray non proietti ombre della skylight sul matte/shadow...

Qualcuno forse ne sa più di me!!Anzi non forse, SICURO :P

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Inviata (modificato)

cmq la cosa che secondo me ti darebbe un grado di realisticità notevole, è applicarci una sfera con un hdri di una stanza simile alla tua, (tanto nn si nota la differenza) e poi attivare il FG, ti genera lui la luce, e quindi l'ombra, giusta.


Modificato da nicola82

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grazie provo appena ho finito lezione... posterò un risultato stasera...

p.s non ne posso più dell'università, soprattutto architettura, è un surrogato di ingegneria nella mia facoltà...

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