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Mesh Poligonali: Domanda Di Teoria


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La domanda che vi rivolgo è semplice...

due scene separate, Due modelli (uno per scena), uno stesso computer, tutti e due poligonali

il primo modello ha circa 32.000 facce ed è sulla scena molto leggero da animare, si deforma senza grossi problemi

L'altro modello ha circa 29.000 facce ma sulla scena è pesante e lagga un po'...

escludendo problemi di cancellazione della storia di modellazione (nessuno dei modelli la ha)

qualche idea di dove andare a cercare il problema?

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