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Mr Physical Sky E Use Background Shader


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Sto lavorando ad un compositing rendering di una scena d'esterno, con Physical sun & Sky, e ho riscontrato due problemi:

1. l'immagine inserita nell'Image plane della camera sbiadisce, come se subisse l'effetto del Physical sky

2. lo shader useBackground che applico al terreno per avere solo le ombre nel rendering finale non funziona correttamente...non è totalmente invisibile, riflette un po' anche con reflection a 0, e non riceve correttamente le ombre.

Qualcuno sa dirmi perchè succede, e se c'è una soluzione?

Grazie.

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