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Test "production Shader"


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Gran bella animazione :Clap03: :Clap03:

Fluida e resa molto bene anche se ci sono da fare delle aggiustatine... una sicuramente sullo svolazzamento del robot, la camminata funziona, ma a volte si ha la sensazione che stacchi troppo da terra.

Poi dovresti rivedere la pavimentazione, è troppo lucida, si vedono dei riflessi netti e pazzeschi che sono improbabili su quel tipo di pietra. Altro problema le ombre troppo nette, insomma in genere è fin troppo pulito, se sul robot va bene sul contesto non funge.

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Per i riflessi lo so'... sono troppo forti... ma li volevo testare e quindi ho forzato un po' la mano.

Per il background e' una hdri, avrei voluto realizzare un camera tracking di un video...ma mi si e' fulminata la videocamera :(

Per la prospettiva non ci sono stati particolari problemi.... ho posizionando la camera al centro non ci sono particolari problemi di prospettiva (a parte appunto che il robot sembra levitare in aria).

Grazie comunque per i complimenti.... appena posso ne realizzero' un altro in un video per testare appieno i nuovi "production shader" di 3ds max 2009.

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  • 1 month later...

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