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AleRG

Rendering Con Sfondo...

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Allora ragazzi,

il mio problemino è il seguente, lavorando con 3dsMax7 e vRay in una scena che riguarda l'esterno della classica casetta, matriali luci telecamere prato ecc. ecc. tutto ok. :rolleyes:

Se faccio il rendering senza sfondo viene un bel colore luminoso, se inserisco uno sfondo (alberi parte bassa e cielo parte alta) il rendering si "incupisce" :ph34r: e in più noto che si riscontrano delle macchie e guardando meglio mi accorgo che le macchie non è altro che il mio sfondo che per così dire si vede in trasparenza. Premetto che i materiali dove si intravede non hanno un minimo di trasparenza.

A questo punto chiedo Aiuto perche non riesco a risolvere il problema!!!!

Ciao e grazie anticipatamente a chiunque provi ad aiutarmi!!!!! :w00t:

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disabilita Affect background in G-Buffer/Color Mapping. Dovrebbe funzionare.

Nicola

Purtroppo il comando non abilitato quindi sono al punto di partenza!!!!! Grazie comunque!!!!!! :crying:

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Potrebbe essere che ti tuoi materiali abbiano delle riflessioni (e quindi riflettano l'environment), comunque quoto pola, posta il materiale perchè così a naso è difficile valutare

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Allora ho provato a risolvere il problema nel seguente modo:

Ho salvato il mio rendering senza sfondo in una normalissima BMP (qual'è il formato migliore? ) dopo di che con fotoschioppo ho preso il mio bravo sfondo, e l'ho messo su un layer diverso, dall'immagine senza sfondo ho ritagliato le parti dove doveva esserci lo sfondo e magicamente si vedeva il layer di sotto con lo sfondo giusto. Macchinoso?

Vi posto comunque due immagini una con sfondo da rendering e la stessa con sfondo aggiunto.

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io solitamente uso PNG (se spunti l'opzione alpha ti ritaglia automaticamente il tuo oggetto, senza dover fare operazioni in pgotoshop).

Nicola

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