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Animazione Lampada: Gerarchia Complessa


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Salve a tutti!

Ho un problema nell'animare correttamente il braccio di una lampada composto da 2 file di elementi raccordati.

E' da poco che utilizzo 3ds Max e probabilmente mi perdo in qualche sciocchezza.

Il mio problema fondamentalmente è che, mentre sono capace a creare una gerarchia tra singoli elementi (ad esempio braccio 1 - nodo - braccio 2) utilizzando il comando "Select and Link" e poi creare il movimento corretto utilizzando la cinematica inversa, mi sono bloccato nel capire come si possa creare una gerarchia tra oggetti più complessi come nel mio caso.

So che oggi è domenica ma domani ho il mio ultimo esame all'università.. se ci fosse qualche anima pia che mi riuscisse a far ripartire.. grazie a chi mi aiuterà! Please..

:hello:

post-32619-1203841340_thumb.jpg

lampada.rar

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La tua lampada è perfetta!

Ho provato un po' a capire come l'hai fatta. Ho per prima cosa aperto lo Schematic View e ho notato che tu sei riuscito a collegare più oggetti "figli" ad un unico "genitore".. come hai fatto? So che c'entra l'uso dei helpers ma non riesco a capire bene come si fa? Ti andrebbe di darmi una mano? Grazie infinite comunque!

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guarda sinceramente non riggo più nulla da 3 anni appunto, qndi nn mi ricordo piu un tubo :P

dalle nebbie della memoria avevo usato un po' di dummies, le bones per allungare le molle, constrain look at e point constrain.

il braccio era legato da una ik chain (arm se non ricordo male),

però davvero nn ricordo praticamente nulla.

prova a vedere com'è fatto e documentarti sugli argomenti che scopri che ti servono.

sicuramente ti sarà utile il tutorial sul braccio meccanico che trovi facilmente

Edited by Fr3aK
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