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Havok Cloth And Destruction


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La società leader nella simulazione fisica Havok, annuncia lo sviluppo di Havok Cloth e Havok Destruction per la simulazione realistica di vestiti e di distruzione di oggetti all'interno dei videogames (PS3 e Xbox360)

->Link

(ovvio, questi sviluppi porteranno benefici anche al di fuori dell'ambito videoludico)

"La potenza è nulla senza controllo" del mouse.

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speriamo che per il cloth non sia come le versioni precedenti, se dovevi fare una tenda andava tutto liscio ma se

solo provavi a fare una maglietta in collisione con altri oggetti il più delle volte esplodeva in 1000 pezzi.

Ci ho sbattuto la testa :wallbash: e poi ho ripiegato su altre soluzioni.

Niete da ridire Per le collisioni di corpi rigidi e r.doll è il massimo.

Edited by IPPOPOTAMO
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