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Più Texture Su Un Oggetto


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l'altro giorno mi sonoimbattuto su questa splendida immagine

post-30465-1203608523_thumb.jpg

trovata tra tante texture di vray...

allegate insieme ci sono sia la mappa "bump" (solo puntini bianchi) che quella "difuse" (solo puntini arancioni).

dato che me ne sono innamorato cerco subito di riprodurlo, ma ancor prima diiniziare vedo che la base ha un'altra textura, quasi sembra una pietra nera o qualcosa di ruvido.

quindi la mia prima domanda è

è possibile applicare due bump ad uno stesso oggetto? :blink2:

sorpassata questo dubbio amletico procedo cmq nella mia sperimentazione della nuova textura, mi creo un modellino simile, gli metto la mappa diffuse e il bump...

e naturalmente questo è il risultato.

post-30465-1203608901_thumb.jpg

bella schifezza! <_<

eppure il bumpo l'ho messo negativo a (-186) e di buchi nemmeno l'ombra...

tolgo il difuse

post-30465-1203608981_thumb.jpg

ed i buchi ci sono, non sono proffondissimi ma ci sono!

ho provato anche ad utilizzare il desplacement con la mappa del bump...

con valore (+70) ho questo risultato

post-30465-1203609148_thumb.jpg

con valori negativi non mi esce neanche un buco, ho lo stesso risultato del bum <_<

dato che non sono del tutto fuori, so di sbagliare qualcosa... ma cosa?? :blink2:

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non devi importarlo da nessuna parte,lo applichi come materiale e poi nella finestra materiali ti vedi i settaggi...tutto qui

è questo il problema... come faccio ad applicarlo? lo metto come diffuse in bitmap?(no perchè non è un bmp) se applico un vraymtl non vedo dove poter richiamare il mio file .mat :wallbash:

non so come applicare i .mat :crying:

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