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Ruotare Il Bounding


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Ciao Ragazzi,

in allegato trovate la descrizione grafica del mio problema. Questa e' una faccia (assodato) modellata in altro software ed importata in 3DS. Il problema e' che il bounding (quella specie di volume a linee bianche che circonda la faccia [la descrizione e' per i principianti come me]) non e' orientata (o meglio adattata) all'oggetto faccia.

Come faccio a ruotarla e/o meglio allinearla all'oggeto? Se puede? Ho cercato nell'help di 3DS ma non e' cosa. Magari se mi suggerite anche solo dove cercare vi ringrazio.

Ciao,

Jimmy

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