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Salve a tutti sono nuovo del forum e se leggete l'ora a cui scrivo kapirete ke sono nella me..a

sono alle prime armi cn 3ds ( :wallbash: devo per forza dire cosi dopo essermi fatto un giro su qst forum e aver visto quello ke alcuni sono capaci di fare!!)

Cerco suggerimenti semplici per poter ottenere una buona ambientazione notturna, nn mi ci sono ancora mai cimentato!!!!

PS ma perkè appena c'è un po di riflessione e rifrazione 3ds muore, nn c'è modo di renderizzare piu velocemente

ciao grazie da aliintesta

:hello::hello:

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Ok, per una noturna devi simulare una luce ambientale bluastra (il cielo). Puoi utilizzare una skylight o meglio una omni con spunta su "ambient only".

Poi aggiungi tutte le luci artificiali che credi, Ies ligh oppure standard con decay opportunamente settato.

Ti consiglio di utilizzare anche luci negative per proiettare ombra, di modo da enfatizzare i contrasti.

Per simulare corpi illuminanti materiali autoillumianti possono aiutare.

Un bella passata in photoshop può essere utile per regolare bene la luminosità e il colore e aggiungere un po' di effetti tipo bagliori.

Ciao

Ps: cerca fotoreference per capire la fotografia notturna. http://www.flickr.com/

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  • 2 weeks later...

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