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kapoliel

Pietra Realistica

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Ciao ragazzi, ho scaricato delle texture di D@ve (fra l'altro molto belle complimenti ) e vorrei renderle realistiche a livello di render ovvero far notare che la roccia ha una sua tredimensionalità. Ho già provato con dei materiali goffrati aggiungendo il bump ma ora mi trovo in difficoltà come posso risolvere?

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credo che la migliore soluzione sia il displacement...però quella mappa non è il massimo per un displacement, dovresti modificarla: più scure le aree rientranti, chiare le sporgenti

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