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Diversi Livelli Di Suddivisione


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ciao a tutti.... modelando i poligoni con mayami accorgo di avere un metodo poco veloce e un po' frustrante. Nel senso che ogni tanto, per vedere come verrà il modello, faccio uno smooth per poi tornare indietro e continuare nella modellazione. Vedendo filmati di altri software mi sembra che la modellazione sia piu' semplice. Tipo le subdivision di Zbrush intendo. Si potrebbe mettere il valore dello smooth a 0 nel chanelbox solo che se faccio un delete history poi mi rimane la suddivisione attuale.

grazie mille!!!

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