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Ciao a tutti, avrei bisogno di una spintarella per creare un pavimento per esterni!

dunque la diffuse iniziale l'ho provata a creare in due modi differenti, prima con una texture e poi con un tile e fin qui tutto ok...poi però devo applicare effetto per dare spessore a questo pavimento, essendo tra l'altro un esterno ho bisogno di fetture marcate e profonde ed in più mi piacerebbero i bordi della mattonella lievemente arrotondati....qui sorge il problema: ho applicato un bump (anche qui ho provato sia un tile che una texture modificata) ma il risultato è un pavimento molto poco reale, piatto "plasticoso"! avete voglia di darmi una mano??

grazie!

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nessuno sa darmi una mano?? beh intanto un passetto avanti l'ho fatto, ho giocato con il displace e fin che facevo delle prove su una plane nessun problema, il pavimento veniva molto bene ma poi ho provato ad applicarlo nel mio render....un disastro!! l'area esterna l'ho creata disegnando una polilinea e trasformandola in poly, se applico un materiale con dispace l'effetto non ricalca la mappa che ho inserito e diventa un suolo lunare!! ho provato con UVW map, con l'unwrap e con il subdivide ma niente passi avanti....resque me!!!!!!!!

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