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A Baldasseroni

Qualche Modello Fatto Per Blur (attenzione Grosso Download)

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Ciao!

Questi progetti si sono conclusi da tempo e anche se non sono illustrazioni spero che possano cmq interessare, hanno un tempo medio di realizzazione di 12 giorni, quindi perdonate un po` di pressapochismo in certi dettagli :)

3D Studio max , photoshop e in qualche caso zbrush....rendering in Brazil.

La maggior parte delle cinematiche dove sono stati utilizzati i modelli le potete vedere su www.blur.com

enjoy!

Conan Hyborian Adventures :

tavola3.jpg

tavola4.jpg

tavola1.jpg

NFL on FOX

defensebot.jpg

miniature.jpg

Warhammer Online :

fullfigure.jpg

closeup.jpg

miniature.jpg

Frontlines :

render.jpg

shaded.jpg

Tabula Rasa :

template.jpg

portrait.jpg

hoody.jpg

Ale

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Finalmente rivedo la ragazza di Tabula Rasa! Grazie per averla postata, grazie davvero!

Per qualche domanda ti scrivo in un secondo momento, intanto guardo gli altri modelli che non ho mai visto.

ciao

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Bhè ogni commento è superfluo...

Dico solo che passerei le giornate a guardarti creare queste opere...

Oltre che per la qualità indiscutibile, complimenti per la produttività.

Saluti :Clap03:

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Ciao!

Questi progetti si sono conclusi da tempo e anche se non sono illustrazioni spero che possano cmq interessare, hanno un tempo medio di realizzazione di 12 giorni, quindi perdonate un po` di pressapochismo in certi dettagli :)

3D Studio max , photoshop e in qualche caso zbrush....rendering in Brazil.

A volte mi chiedo se ci prendi tutti per il c..o!?!?. :D

Che dire...per quel che mi riguarda sei un mostro di bravura,l'ho già detto e lo ripeto,spero in un futuro non troppo lontano di arrivare a questo livello.

:hello:

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Ale!

Cinematiche perfette niente da aggiungere :lol:

Sarah Ranger però..... è la mia preferita, rasenta la perfezione mi sembra di vedere cinematiche viste in Animatrix "L'ultimo volo dell'osiris".

In gamba ragazzo! sempre un mito ;)

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A dimenticavo....

solo se è possibile e se nn esagero nel sfruttare la tua gentilezza è possibile vedere un template dell'unwrap del "Frontlines" ?

Insomma vedere come hai organizzato il texturing...

Se puoi eh :P nn ti fare problemi altrimenti.

Grazie anticipatamente a presto! ;)

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A dimenticavo....

solo se è possibile e se nn esagero nel sfruttare la tua gentilezza è possibile vedere un template dell'unwrap del "Frontlines" ?

Insomma vedere come hai organizzato il texturing...

Se puoi eh :P nn ti fare problemi altrimenti.

Grazie anticipatamente a presto! ;)

Sono curiosa anch'io .... :Clap03::Clap03::Clap03:

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Grazie a tutti , sono contento che vi piacciono ^^ .... non fraintendetemi, non volevo fare lo sborone, mi sono espresso male con il termine pressapochismo , volevo far intendere che cmq certe cose le avrei potute fare in un certo modo che piu` mi aggradava con un po` piu` di tempo a disposizione ;)

Ho preparato velocemente questi sheet per coloro che erano interessati alla mappatura di quel carro armato che nella cinematica si vede per ben 2 secondi e poi esplode :P

Mi sono dimenticato di specificare (per chi fosse interessato) che trovate tutti i wireframe o quasi qua :

http://lnx.eklettica.com/coppermine/index.php?cat=28

I cingoli : (la mappatura e` solo su una porzione dei cingoli)....poi la mesh e` duplicata un po` di volte fino a coprire tutta la lunghezza del cingolo)

cingolo.jpg

Il corpo centrale del carro :

body.jpg

Le parti metalliche laterali che coprono i cingoli :

wings.jpg

La torretta :

torretta.jpg

Le ruote dei cingoli :

wheels.jpg

e` riportata a sinistra ovviamente solo la texture di colore diffuso.

Ale


Edited by A.Baldasseroni

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