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Animazione Tarantola?


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ciao ragazzi, x quanto riguarda l'animazione sappiate che sn come un pesce fuor d'acqua..allora, sò ke per le animazioni delle persone c'è già lo scheletro predefinito Biped, ma se voglio animare ad esempio la tarantola che ho appena modellato ( cm s vede nell'immagine, ancora da migliorare ovviamente ) come faccio?? devo costruirmi uno scheletro io??

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... x quanto riguarda l'animazione sappiate che sn come un pesce fuor d'acqua..

con 3d studio max penso di essere messo peggio di te ^_^ ma immagino che la "logica" non sia molto differente da quanto descritto in questo tutorial x XSI, poi per informazioni + precise aspetta l'intervento di qualche altro utente + esperto di me ;) cmq qualche tutorial per il rigging in max si trova in rete

Edited by gurugugnola
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