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Ombre Portate Da "viz Images By Dosch" In 3ds


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scusate la mia solita ignoranza paurosa in 3ds....portare pazienza

ho un grosso problema: sto usando le "viz image dosch" per alberi e persone da caricare direttamente come diffuse e opacità a seconda si tratti dell'immagine o del canale alpha...

ora..fin qua tutto ok, l'immagine quando sparo un render si vede bene e senza contorni....maaaaa....nn appena uso una lucina ed attivo le ombre.. pa pam... vien fuori l'ombra di tutto il rettangolo attorno all'immagine....

come è possibile?

vero che mi date una mano? grazie anticipatamente

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