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Ciao a tutti sono Daniele

è la prima volta che posto

vorrei chiedervi un suggerimento in merito ad un lavoro che sto sviluppando.

Si tratta di viste interne di una gioielleria

Utilizzo 3dMax 9 con Mental Ray 3.5

ho utilizzato:

- Daylight system con MR Sun e Mr Sky (Controllo esposizione logaritmico abilitando exterior daylight)

- Mr omni esterna e area light per le ombre secondarie

Ho postato un'immagine di prova e una finale

Nell'imagine di prova si vedono in fondo a destra dei mobili e mi sembra che intorno l'illuminazione sia corretta.

Sembra sempre che ci sia però un velo grigio sopra entrambe le img...forse è il controllo esposizione.

Il fatto è che non sembra molto reale. Non voglio raggiungere livelli eccezionali di fotorealismo, ma c'è qualcosa che non va!!!.

Una fonte di illuminazione importante dovrebbe venire dall'alto, ma ci sono moltissimi faretti e non è possibile mettere uno spot per ogniuno (povero pc!).(Per il bagliore ho utilizzato una self illumination)

Che mi consigliate?

Un'altra cosa...faccio un'enorme confusione fra moltiplicatore e energia...tengo basso in molt e alta l'energia o il contrario??

Grazie mille in anticipo

Daniele

post-41835-1202578600_thumb.jpg

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ciao daniele.go1,

a me la scena sembra abbastanza reale e sufficientemente illuminata. Hai usato i materiali Arch&design? Gli oggetti dell'arredamento sono stai modellati da te o hai usato librerie dalla rete?

PS: devi pulire l'iimmaggine finale magari con porcoshop! Ci sono delle zone con delle macchioline nere, regola un pò meglio i rimbalzi della luce.

Cmq vai benissimo come primo lavoro. Complimenti.

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