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Utility Per Controllare La Topologia Della Mesh

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qualcuno sa se esiste una utility o un maxscript per controllare la topologia di una mesh, cioè per vedere quanti triangoli, quadrangoli, o ngon ci sono in una mesh, e magari che li selezioni anche???

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Poly boost può fare selezioni in base al numero di edge e vertici, oltre a molte altre cose, guarda fra le features.

Non l'ho mai usato ma da quel che leggo come tool di modellazione poly credo sia il top. Prova la demo semai :)


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