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Steffest

Quadretti Neri - Mental Ray

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Cercando di effettuare un render di grandi dimensioni o con più di un computer utilizzo Mental Ray con Backburner ho riscontrato il seguente problema.

A volte capita che nella strip che gli ho impostato ci sono dei quadratini neri, come se non avesse calcolato nulla.

Gli errori sono indipendenti dalla macchina utilizzata.

I quadratini sono casuali, cioè a cambiano di posizione tra un render ed il medesimo rilanciato.

Per ultima cosa non ho idea di come risolvere. :wallbash:

Ciao. Steffest

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Problema simile col mio PC amd 2400+ mentre con il dual core del Lavoro non ho avuto questi problemi.

Aumentando la risoluzione a cui devo renderizzare mi da questo tipo di errore!!! Non ho una soluzione, ma non potresti postare uno screen cosi vediamo se è lo stesso problema???.

Vediamo se qualcuno ci puo dare una mano.

saluti job

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http://forum.lamrug.org/viewtopic.php?f=9&t=803

http://discussion.autodesk.com/thread.jspa?threadID=505215

mental ray Black dots

This was discused in the mentalimages mailing lists:

"This is caused by pixels whose color contains invalid data, for example you

divide by 0 the R component of a color.

This makes the pixel contain a NaN (not a number) in its R component.

So this problem comes from the shader itself.

In case you need a workaround for that, there is a shader for Max and Maya to

remove these black spots on my web site

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Scusate se rispondo solo oggi.. sono stato un pò impegnato. :unsure:

una striscia del render è

post-39467-1202720226_thumb.jpg

non so se il problema viene dallo stesso motivo, ma sono quadretti e non pixel, poi nell'immagine precedente il quadretto è nell'environment. :blink2:

Nella seguente, invece nel render vero e proprio.

post-39467-1202720526_thumb.jpg

Proverò a fare altre prove.

Ciao. Steffest.

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